Язык: русский / english   |   Карта сайта
ГЛАВНАЯ О КОМПАНИИ КАТАЛОГ КЛИЕНТАМ АДРЕС
ПОИСК ПО САЙТУ
КАТАЛОГ
Выберите доступность товаров:
или производителя:
или категорию товаров:
Скачать прайс-лист
в формате .zip
Гарантийные правила
и условия.
РАССЫЛКИ
Введите e-mail:
КАТАЛОГ / AGP - / ATI 505057
Описание
  • 4284
  • ATI FireGL X1 AGP 128MB Original 9423330
  • PCB942 325/310 DDR 256-bit 2xDVI-I 2xDVI-I to VGA connector

  • поддержка шины AGP 3.0 8X/4X

Системные требования

  • Процессор Intel® Pentium® 4, AMD® K6/Athlon® или совместимый
  • Разъем AGP 4X/8X
  • 256MB системной памяти
  • Установочный пакет программного обеспечения требует наличия дисковода CD-ROM
  • Воспроизведение DVD требует наличия дисковода DVD

Графические технологии

  • Графический видеопроцессор FGL™ 9700

Конфигурация памяти

  • 128 или 256MB памяти DDR

Поддерживаемые операционные системы

  • Linux®
  • Windows® XP
  • Windows® 2000

Поддержка дисплеев

  • Двойной разъем DVI-I
  • Разъем для стереографического изображения (существует в версии продукта с 256MB памяти)
  • Независимые разрешения и частоты обновления для подключенных любых двух независимых дисплеев

Возможности

  • Кадровый буфер 128 или 256MB с 256-битным интерфейсом памяти
  • 128-битный кадровый буфер точности с плавающей запятой
  • 24 бита на каждый цвет RGBA отображает более 16,7 млн. цветов
  • Восемь параллельных конвейеров рендеринга
  • Четыре параллельных геометрических движка
  • Поддержка AGP 8X
  • Поддержка стереоизображения в четырехбуферном режиме
  • Функциональность DirectX® 9.0 в OpenGL®
  • Средства организации совместного технологического процесса предоставляются в розничных продуктах:
    • Инструмент ATI RENDERMONKEY™ для редактирования/транслирования шейдеров
    • Программа просмотра шейдеров Right Hemisphere's Deep Visualizer™
    • Программа управления 3D ресурсами Right Hemisphere's Deep Exploration™
  • SMARTSHADER™ 2.0
    • Программируемые пиксельные и вершинные шейдеры
    • 16 текстур за проход
    • Пиксельные шейдеры, выполняющие до 160 инструкций с 32-битной точностью с плавающей запятой для каждого компонента RGBA
    • Вершинные шейдеры, выполняющие до 1024 инструкций с контролем потока
    • Поддержка множественного рендеринга цели
    • Ускорение рендеринга объема тени
    • Поддержка высокоточного 10-битного на канал кадрового буфера
    • Поддержка DirectX® 9.0 и последней версии OpenGL
  • SMOOTHVISION™ 2.0
    • Режимы сглаживания контурных неровностей всей сцены 2x/4x/6x
    • Адаптивный алгоритм с образцами программируемых моделей
    • Режимы анизотропной фильтрации 2x/4x/8x/16x
    • Адаптивный алгоритм с билинейной (производительность) и трилинейной (качество) опциями
  • HYPER Z™ III
    • 3-уровневый иерархический Z-буфер и Z тест
    • Компрессия Z-буфера без потерь до (24:1)
    • Быстрая чистка Z-буфера
  • Интегрированные контроллеры для двух дисплеев
  • Два интегрированных 400 Mгц ЦАПа по 10-бит на канал
  • Интегрированный TMDS трансмиттер 165 MHz (совместимый с DVI и HDCP)
  • Оптимизирован для работы с Pentium ® 4 SSE2 и AMD Athlon™ 3Dnow!
  • Отвечает требованиям PC 2002

Поддерживаемые видеорежимы

  • Перечисленные видеорежимы соответствуют стандартам синхронизации дискретных мониторов VESA (DMT Spec 1.0 Rev 0.8) или проектам сводного стандарта по синхронизации видеосигнала VESA (CVT Rev 1.0). Для режимов, не входящих в спецификации DMT или CVT применяется обобщенная формула синхронизации VESA (GTF Rev 1.1)

© Alliance Marketing Group, LLC 2004