|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
КАТАЛОГ / PCI Express - / ATI 505085 |
|
|
|
Описание
- 7016
- ATI FireGL V3200 PCIE 128MB Original
- DDR 128-bit 2xDVI-I 1xStereo Output 2xDVI-I to VGA connector
|
|
|
Untitled Document
Технология передачи изображения
- Оснащены масштабируемыми видеопроцессорами (GPU) ATI FireGL для рабочих станций
-
Архитектура памяти с полосой пропускания до 256 бит
- 2, 4 или 6 параллельных геометрических процессоров
- 4, 8 или 16 параллельных пиксельных конвейеров
- Полная 128-разрядная точность с плавающей точкой
- 24 разряда на компонент RGBA обеспечивают вывод более 16,7 млн. цветов
Поддержка мониторов
- Максимальное разрешение 2048x1536 на каждый монитор (двойной режим)
-
Поддержка разрешения 3840 x 2400 (двойная шина)
-
Независимый выбор разрешения и частоты обновления экрана для любого из двух подсоединенных мониторов
- Два интегрированных ЦАП с 10 разрядами на канал и частотой 400 МГц
- Интегрированный трансмиттер TMDS с частотой 165 МГц (совместимый с DVI и HDCP)
- Поддержка API и операционной системы
-
- OpenGL® 1.5 + расширения
-
OpenGL Shading Language (Язык затенения OpenGL)
-
Microsoft® DirectX® 9.0
-
DX9 HLSL
- Windows® XP/Windows XP64/Windows 2000
-
Linux® 32/Linux 64
- Графические возможности
- Аппаратное ускорение следующих возможностей:
-
- Сглаживание точек и линий или сглаживание всей сцены (2X, 4X, 6X)
-
Трехмерные линии и треугольники
-
Изображения точечным пунктиром
-
Двустороннее освещение
-
До 8 источников света
-
Направленное и рассеянное освещение
-
Накладывающиеся плоскости OpenGL
-
Отсечение скрытых поверхностей
-
6 пользовательских плоскостей отсечения
-
Многорежимные функции OpenGL
-
32-разрядный (24+8-разрядный шаблон) буфер глубины
-
Быстрая очистка буфера глубины и цветов
- Полная поддержка вершинных шейдеров DX9 с 4 вершинными блоками
-
Поддержка четырехбуферного стереоизображения
-
Технология SMARTSHADER™
- Программируемые пиксельные и вершинные шейдеры
-
16 текстур за один проход
-
Пиксельные шейдеры: до 160 инструкций с точностью 32-разрядного числа с
плавающей точкой на каждый компонент RGBA
-
Поддержка рендеринга в несколько буферов
-
Ускорение рендеринга объема теней
-
Поддержка высокоточного буфера кадров (10 бит на канал)
- Технология SMOOTHVISION™
- Режимы сглаживания 2x/4x/6x
-
Высокопроизводительный адаптивный алгоритм с программируемыми шаблонами выборки
-
Режимы анизотропной фильтрации 2x/4x/8x/16x
-
Адаптивный алгоритм с билинейными (производительность) и трилинейными
(качество) возможностями выбора
- Технология HYPER Z™
- Трехуровневый иерархический буфер глубины с предварительной проверкой
-
Компрессия буфера глубины без потерь (до 24:1)
- Быстрая очистка буфера глубины
- Системные требования
-
- Intel® Pentium® 4/Xeon™, AMD Athlon®/Opteron™ или совместимый процессор
-
Шина PCI Express
- Шина AGP 8X/4X
-
128 МБ системной памяти (рекомендуется 256 МБ или более)
-
Для установки программного обеспечения необходим дисковод компакт-дисков
-
Блок питания 300 ватт или более (рекомендуется)
|
Конфигурация памяти |
128 МБ |
Интерфейс
памяти |
128-разрядный |
Пропускная способность
памяти |
12,8 ГБ/сек |
Геометрические
процессоры |
2 |
Пиксельные конвейеры |
4 |
Поддержка двух мониторов |
DVI-I + DVI-I |
Двойная шина |
- |
Поддержка трехмерного стереоизображения |
Да |
|
|
|
|
|